认知 (本能控制)不知道自己是npc (思考)知道自己是npc 接受或不接受 (觉醒)我们是玩家 找到主线任务 支线任务 (开悟)我们是召唤师 可以随时重开游戏
破窗效应:环境中的不良现象如果
哀悼是完成创伤疗愈与人格整合的
霍桑效应:当自己被观察或关注时
侧重行动,容易误会, 侧重表达
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